PlayStation 5 – скорость, мощь и светлое будущее (ОБЗОР) + видео обзор
Согласно ряду исследований, PlayStation 5 – самый желанный технологичный продукт 2020 года. Это, конечно, не случайно. В то время как новые поколения смартфонов выходят один-два раза в год, консоли имеют значительно более длительный период – не менее четырех лет. Учитывая тот факт, что три из четырех основных консолей PlayStation превзошли своих конкурентов по популярности в соотношении почти три к одному, неудивительно, что все крохи информации, которыми Sony кормила своих фанатов с 2019 года, были встречены с огромным энтузиазмом и побитыми рекордами просмотров на YouTube и лайков в Twitter и Instagram.
Правда в том, что на игровом рынке PlayStation имеет статус iPhone – исключительно популярная платформа с преданными сторонниками, которая на протяжении многих лет, за очень редкими исключениями, преуспевает на рынке во всем мире и продвигает отрасль вперед хорошо взвешенными темпами.
На мой взгляд, учитывая аппаратные характеристики PlayStation 5 и феноменальное портфолио от first-party студий Sony, новая японская консоль станет еще одним представителем серии, который преодолеет 100-миллионный барьер.
Содержание
- Дизайн
- Игры для PS5, игры для PS4 и контроллер DualSense
- Пользовательский интерфейс
- Remote Play, шум, нагрев и Tempest 3D
- Игра без ограничений
- Видео
Дизайн
Да, определенно, PlayStation 5 – это, самая большая игровая консоль в истории, и это может не понравиться некоторым пользователям. Однако за видением и размером PS5, помимо эстетики, есть еще и практическое обоснование. Визуальное исполнение, кажется, вдохновлено работами легендарного архитектора Захи Хадид. Динамическая геометрия последней практически создала совершенно новый архитектурный стиль, и быстрый поиск в Google должен подтвердить мое утверждение в предыдущем предложении. Консоль весит 4.5 кг при размерах 390 x 104 x 260 мм. Подставка, которая идет в комплекте, позволяет PS5 стоять в горизонтальном и вертикальном положении. Для меня чисто эстетически предпочтительным вариантом является вертикальное положение. Однако выбирать положение лучше с оглядкой на то, как устроен игровой уголок.
Я тестировал версию с приводом Blu-Ray. Именно из-за него я думаю, что цифровая версия PS5 будет еще красивее. Консоль определенно ориентирована на пользователей, для которых каждый объект в их доме должен выделяться, создавая визуальную осанку. В этом смысле монолитный внешний вид PS5 станет бонусом для тех, для кого важны формы и общий визуальный стиль в их доме.
Игры для PS5, игры для PS4 и контроллер DualSense
Новости здесь в основном положительные. Во-первых, владельцы PlayStation 4 не только смогут запустить 99% своих игр на новой приставке, но также смогут очень легко перенести их, причем разными способами. Во-первых, можно подключить обе консоли к одной и той же сети Wi-Fi и просто передать игры с PS4 на PS5. Второй вариант подойдет тем, кто использует внешний диск для PS4 – нужно отключить соответствующий жесткий диск/твердотельный накопитель, подключить его к одному из задних USB-портов на PS5, войти в свою учетную запись на PS5 и вуаля – вам не нужно ничего загружать, вы можете напрямую играть в имеющееся у вас игры для PS4. В случае третьего и последнего варианта достаточно войти в PSN через PS5 и загрузить игры, купленные для PS4. Но это еще не все: любая игра для PS4, которая использует динамическое разрешение или не работает на стабильных 30 или 60 60FPS на PS4 или PS4 Pro, будет в полной мере использовать аппаратную мощность PlayStation 5. Соответственно, такие игры будут выдавать такое количество кадров, которое задали разработчики, и при максимально возможном разрешении. Благодаря значительно более мощному процессору по сравнению с PS4, даже если вы используете внешний жесткий диск, время загрузки игр для PS4 будет короче.
PS5 практически преобразит некоторые из старых игр, которые будут работать в 4K на стабильных 60FPS. К числу таких игр относятся Days Gone, Ghost of Tsushima, Sekiro: Shadows Die Twice, Doom Eternal и многие другие. Вы не увидите заметной разницы только в играх, которые работают с идеальной скоростью 30/60 кадров в секунду и используют статическое разрешение на PS4/Pro. Однако в тех, которые не поддерживают HDR на PS4, разница будет ощутимой. PlayStation 5 способна воспроизводить в HDR абсолютно любые игры для PS5 и PS4 – без исключения. Например, Killzone Shadow Fall 2013 года выпуска на PS5 работает со стабильной скоростью 60 кадров в секунду с поддержкой HDR, при этом графика выглядит чертовски привлекательно.
Очень мало игр, которые не работают на PS5. Есть игры, которые запускаются, но консоль честно предупреждает о том, что их эмуляция может быть некорректной. Учитывая тот факт, что я тестировал программное обеспечение, которое не является окончательным и будет продолжать совершенствоваться после выхода консоли в продажу, со временем эти игры могут получить исправления для решения проблем с ними.
Во все игры для PS4 можно играть с DualShock 4 и новым контроллером DualSense. Говоря о DualSense, стоит сказать несколько слов о программном обеспечении, которое было написано специально для PlayStation 5. Пока я протестировал две игры: Astro’s Playroom и Spider-Man: Miles Morales. Первая доступна бесплатно с каждой консолью и является прекрасной демонстрацией возможностей нового контроллера, который помимо отличной эргономики предлагает функции, которых не было в других контроллерах. Я говорю об адаптивных триггерах и тактильной вибрации, которые в сочетании с улучшенным динамиком, встроенным микрофоном и еще более удобной сенсорной панелью делают впечатления от Astro Playroom уникальными. Astro’s Playroom – платформер, предлагающий качество, которое может легко конкурировать с лучшими играми для Nintendo в плане 3D-платформеров.
Spider-Man: Miles Morales также в полной мере использует возможности DualSense – как триггеры при навигации по городу, так и вибрацию при частых столкновениях с врагами человека-паука. Игра выглядит феноменально. Я рекомендую сначала протестировать режим при исходном разрешении 4K, лучшем освещении, трассировке лучей и 30 кадрах в секунду. Вы не поверите, что то, что вы увидите на экране, отрисовывается в реальном времени. По масштабу игры я могу сравнить ее с Uncharted: The Lost Legacy – то есть полноценная игра, реализованная в меньшем масштабе, чем оригинальный Spider-Man для PS4. Также доступен режим 60FPS, в котором отключено освещение; то же самое относится и к отражениям с трассировкой лучей. Без этих графических технологий Spider-Man: Miles Morales по-прежнему будет выглядеть великолепно, при этом играть становится приятнее за счет более высокой частоты кадров. Для первого раза я рекомендую попробовать режим 4K/30FPS с трассировкой лучей, чтобы почувствовать этот самый next-gen.
Я упомянул, что в обеих играх практически нет загрузочных экранов? Что касается времени загрузки, PS5 возвращает нас во времена SEGA Mega Drive, когда для загрузки любого уровня было достаточно двух секунд. То же самое и с упомянутыми выше играми. Когда вы впервые увидите это, вам будет сложно вернуться к одноминутным загрузочным экранам в оригинальном Spider-Man для PlayStation 4. Это волшебно, и это только начало. Игры, разработанные специально для PS5, вероятно, будут еще красивее, чем Miles Morales, но начало, безусловно, многообещающее.
Пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейс PlayStation 5 можно описать одним словом – «красивый». Он хорошо продуман, реализован в 4K и поэтому сильно контрастирует с оболочкой в Xbox, которая работает в 1080p даже на Series X. На первый взгляд, интерфейс сильно изменился по сравнению с таковым в PS4, но при более детальном осмотре становится ясно, что он спроектирован с идеей быть узнаваемым для пользователей, которые привыкли к PlayStation 4.
К сожалению, у меня не было возможности протестировать всю новую игровую функциональность PS5, выраженную в специальных карточках, которые содержат различную информацию и опции: справочные видео, новости, промоакции, различные сохранения и т.д. Впрочем, одну из новых фич я все же опробовал, и она позволила мне запустить Spider-Man: Miles Morales менее чем за 10 секунд. Как работает эта магия? Игры для PS5 автоматически создают «карты» с местами сохранения игрока. Эти карты доступны из пользовательского интерфейса консоли, а нажатие на них напрямую отправляет в геймплей соответствующей игры, минуя стартовые экраны с логотипами и т.д. Сохранение загружается прямо из пользовательского интерфейса, и игра запускается почти мгновенно.
Прекрасно интегрированы в ОС такие службы, как PS Plus и PS Now, а магазин PSN практически является частью операционной системы, а не отдельным приложением. Благодаря сверхбыстрому SSD система работает очень быстро. Консоль может записывать видео (продолжительностью до 1 часа назад в текущей версии), соответственно, фотографии и видео могут быть экспортированы в 4K. У меня не было новой камеры для PS5, чтобы можно было адекватно протестировать ее потоковые возможности, но большинство популярных потоковых сервисов интегрированы в операционную систему.
Следует отметить, что на данный момент нет поддержки тем, как в PS4 и PS3, но, с другой стороны, две вышеупомянутые консоли тоже были выпущены без их поддержки. Также нет возможности организовать игры по папкам – функция, которая в PlayStation 4 тоже появилась не сразу. Если судить по версии интерфейса, которую я тестировал, могу сказать, что к нему быстро привыкаешь, он соответствует разрешению 4K, а музыкальный фон просто потрясающий, и если у вас есть качественная аудиосистема или наушники, он буквально перенесет вас в другую измерение.
Remote Play, шум, нагрев и Tempest 3D
Remote Play – это опция, которую Sony предлагает с 2013 года. Через нее можно получить доступ к своей консоли с любого телефона, планшета или компьютера, если он подключен к той же сети, что и консоль. Большая новинка PS5 – это возможность потоковой передачи в HDR. Другими словами, если ваш монитор или телефон поддерживает HDR, вы сможете играть через интернет в игры для PS5 с поддержкой HDR.
Что касается шума, который определенно был проблемой с некоторыми моделями PS4 (оригинальная консоль, первые две ревизии PS4 Pro), могу сказать только одно – улучшение грандиозное. PS5 значительно тише самой тихой PlayStation 4 (последняя третья ревизия PS4 Pro). Тихая и холодная. Я целенаправленно подошел к консоли после более 2 часов игры в Spider-Man: Miles Morales и обнаружил, что огромный вентилятор едва слышен даже в шаге от него, и что консоль не горячая, а просто приятно теплая в одной небольшой области всего корпуса. Неизвестно, сохранится ли такая тишина и прохлада через несколько месяцев или после года использования, но Sony сдержала свое обещание позаботиться о том, чтобы PS5 была прохладной и тихой.
Аудио движок Tempest 3D работает с наушниками любого типа. В опциях аудио можно выбрать один из пяти отдельных профилей 3D-аудиорешения от Sony. Со временем количество профилей будет увеличиваться. Я использовал беспроводную гарнитуру Gold Wireless, которая полностью поддерживается PS5. Скажу так, я впервые почувствовал глубину и пространственный звук в наушниках лучше, чем с системой объемного звучания 5.1. Однако, как и любой элемент новой консоли, текущая версия Tempest 3D – это только начало того, что предложит технология. Поддержка трехмерного звука для стереодинамиков на всех моделях телевизоров и систем 5.1 будет добавлена позже через обновление программного обеспечения.
Игра без ограничений
После премьеры консоли будут определенные ограничения, большинство из которых, вероятно, вызвано все еще бушующей пандемией. Однако сам факт премьеры PlayStation 5 во время COVID-19 – это абсолютный героизм для всей команды PlayStation. Заложена отличная основа – у нас самая быстрая консоль из текущих, которая загружает игры со скоростью, которой в настоящее время не может похвастаться самый быстрый потребительский ПК на рынке. У нас есть единственная next-gen консоль с совершенно новыми first party играми, а также с играми next-gen only (Demon’s Souls). И последнее, но не менее важное: в 2021 году нас ждет канонада first party игр: следующая серия God of War, Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, Destruction AllStars, Final Fantasy XVI, Deathloop, Ghostwire: Tokyo и др. Карточки, которые являются частью пользовательского интерфейса PS5, обладают огромным потенциалом, а возможность запускать игры менее чем за 10 секунд из меню консоли – это фича уровня next-gen, которую со временем мы будем считать само собой разумеющимся. Для каждого владельца PS4 переход на PS5 покажется детской игрой, поскольку новая консоль поддерживает 99% игр для PlayStation 4.
Хорошо, до сих пор нет поддержки дополнительных NVMe SSD и, по словам Sony, ее не будет как минимум до премьеры консоли в Европе 19 ноября. Также пока отсутствуют некоторые параметры пользовательского интерфейса. С другой стороны, PlayStation 5 на удивление тихая, холодная и, на мой взгляд, прекрасная вещь. В свою очередь DualSense – самый удобный контроллер из всех, которыми мне когда-либо доводилось пользоваться. Симбиоз отдельных элементов может сделать его важным фактором в мультиплатформенных играх нового поколения, особенно в стрит-рейсингах, шутерах, спортивных играх и платформерах.
На вопрос, заслуживает ли вариант PS5 с Blu-Ray своей цены в 46 999 рублей, особенно в трудные времена, я отвечу, что игровые консоли всегда были долгосрочными инвестициями. Учитывая историю PlayStation, вы можете быть уверены, что за эти деньги вы получите в следующие 10 лет такое количество качественных игр и ПО, которое может превзойти даже ваши самые смелые ожидания. Технологии PlayStation 5 предоставят разработчикам исключительно доступную и быструю работу с аппаратным и программным обеспечением, а пользователям – совершенно новые жанры и ощущения от игр. Как выразился директор Spider-Man: Miles Morales, впервые Insomniac может просто напрямую реализовать свои идеи, а не изменять их из-за аппаратных ограничений.